El combate de Star Wars Jedi: Fallen Order se inspira en juegos como Metroid y Zelda: Wind Waker

El combate de Star Wars Jedi: Fallen Order se inspira en juegos como Metroid y Zelda: Wind Waker

Borja Pavón Redactor @kidcoltrane Respawn Entertainment está atravesando uno de sus momentos más dulces. Tras el enorme éxito de Apex Legends, la compañía pudo presentar el pasado fin de semana Star Wars Jedi: Fallen Order, el nuevo juego ambientado en la icónica saga. Se trata de un título que se...

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Anunciado un crossover entre Dragon’s Dogma: Dark Arisen y Travis Strikes Again en Nintendo Switch

Anunciado un crossover entre Dragon’s Dogma: Dark Arisen y Travis Strikes Again en Nintendo Switch

Suda 51 ha anunciado un crossover entre Travis Strikes Again: No More Heroes y Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Con este evento el protagonista del juego de Suda 51, Travis, aparecerá en el juego de Capcom como peón, y podrá lucir una camiseta del juego en su propio título. El crossover...

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Análisis de Anno 1800

Análisis de Anno 1800

“El hombre no es un ser que pueda vivir exclusivamente para comer, beber y dormir. Satisfechas las exigencias materiales, se presentarán con más ardor las necesidades a las cuales puede atribuírseles un carácter artístico. Tantos individuos equivalen a otros tantos deseos, los cuales son más variados cuanto más civilizada está...

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La secuela de la película de Tomb Raider ya tiene guionista

La secuela de la película de Tomb Raider ya tiene guionista

Borja Pavón Redactor @kidcoltrane La película de Tomb Raider tendrá secuela, y Alicia Vikander volverá a ser Lara Croft. Hoy hemos sabido, además, que el proyecto ya tiene guionista: la escritora Amy Jump, responsable de Free Fire, Kill List y A Field in England, se encargará de desarrollar la historia,...

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Mario Tennis Aces recibe una nueva introducción y modo de juego

Mario Tennis Aces recibe una nueva introducción y modo de juego

Borja Pavón Redactor @kidcoltrane Mario Tennis Aces ha recibido una actualización que añade distintas novedades. El juego, publicado originalmente en junio de 2018, ha recibido la actualización 3.0 que añade una nueva introducción y dos modos de juego. En Ring Shot nos enfrentaremos a oponentes mientras intentamos pasar la pelota...

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Primer tráiler de Star Wars Jedi: Fallen Order

Primer tráiler de Star Wars Jedi: Fallen Order

Borja Pavón Redactor @kidcoltrane Respawn ha presentado finalmente el primer tráiler de Star Wars Jedi: Fallen Order. El tráiler se centra en la historia del juego y no contiene gameplay, pero está renderizado con Unreal Engine 4, el motor que ha usado Respawn. Según el estudio, además, todo lo que...

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Filtrada la fecha de lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order

Filtrada la fecha de lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order

Josep Maria Sempere Subdirector @kr3at0r Electronic Arts y Respawn Entertainment presentarán esta tarde por todo lo alto Star Wars Jedi: Fallen Order, pero la fecha de lanzamiento ya se ha filtrado en internet. La primera en especificar la fecha ha sido la división italiana de Amazon, marcando el lanzamiento para...

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La secuela de Horizon Zero Dawn está en desarrollo, según la actriz Janina Gavankar

La secuela de Horizon Zero Dawn está en desarrollo, según la actriz Janina Gavankar

Borja Pavón Redactor @kidcoltrane Parece que tendremos secuela de Horizon Zero Dawn, la exclusiva de PlayStation 4. La confirmación ha venido por parte de la actriz Janina Gavankar, más conocida en el mundo de los videojuegos por interpretar a la protagonista de la campaña de Star Wars: Battlefront 2 y...

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Star Wars Jedi: Fallen Order no tendrá multijugador ni microtransacciones

Star Wars Jedi: Fallen Order no tendrá multijugador ni microtransacciones

Borja Pavón Redactor @kidcoltrane Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment, ha confirmado en la Star Wars Celebration que Star Wars Jedi: Fallen Order es un título para un jugador sin modo multijugador ni microtransacciones. Adelantándose a la presentación del juego en Chicago de hoy, Zampella apareció en el escenario para...

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Análisis de Outward

Análisis de Outward

Empecé a escribir este texto de varias formas distintas. Una como celebración de mi vuelta a las letras. No funcionaba. Otra como disertación sobre la increíble dureza de los viajes en la Edad Media. Funcionaba aún menos. Y seguía dándole. Y seguía sin funcionar… hasta que me di cuenta de...

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