Los mods ya están disponibles en Cities: Skylines para Xbox One
La versión de Cities: Skylines para Xbox One ya puede hacer uso de los mods creados por los usuarios. La última actualización gratuita del juego añade una selección de mods para usar en nuestras ciudades, y que van desde piscinas o torres del reloj a estatuas de hamsters gigantes. Un...
Análisis de The Station
Voy a comenzar con una confesión: lo paso muy mal con las películas y juegos de terror. Concretamente, con los que crean ese terror a través del susto, aunque tampoco es necesario mucho para hacerme dar un salto en el asiento. Pese a esto, el terror tiene algo que me...
Análisis de Fe
Lo que empieza con un estruendo, con el impacto de unas luces caídas del cielo en riachuelos y acantilados que interrumpen a un cervatillo que se detenía a calmar su sed, termina con el cantar de un grillo en mitad de la noche mientras la criatura protagonista, un cachorro similar...
Análisis de Kingdom Come: Deliverance
En una de las primeras misiones del juego nuestro protagonista, Henry, se ve obligado a escapar de un castillo. No es un prisionero al uso: tras salvar la vida de manera milagrosa escapando del saqueo de su aldea natal el señor de una localidad vecina lo ha acogido bajo su...
Análisis de la Super Nt
El año pasado Analogue lanzó al mercado la Nt Mini, una consola premium diseñada para jugar a los títulos de 8 bits de NES con una precisión y calidad de vídeo excepcionales, pero su precio de 450 dólares hizo que resultase prohibitiva para la gran mayoría de usuarios. Ahora Analogue...
Análisis de Bayonetta 1+2
Minutos antes de que comience la carnicería, un breve redoble de batería da paso a un furioso rock and roll interpretado por tres chicas con los pies descalzos. No es una escena típica de una película de samuráis, pero quizá lo sea menos su conclusión, esa en la que dos...
Análisis de Dandara
De una forma parecida a lo que observábamos hace un par de semanas en Celeste, nuestra principal arma en Dandara es el salto. Todos los elementos de este híbrido entre metroidvania y plataformas 2D están construidos alrededor del peculiar patrón de movimiento de la protagonista, que es rápida y ágil...
Análisis de Crossing Souls
Manejar referencias a la hora de generar un contenido tiene una inevitabilidad poco cuestionable a estas alturas, pero también una intención, o al menos así suele ser de entrada, de contaminar la obra lo menos posible y dejar respirar su discurso. En la música, cantantes y bandas caminan a menudo...
Análisis de The Darkside Detective
La verdad está ahí fuera…pero que vaya a buscarla otro. Esa parece ser la filosofía que subyace en The Darkside Detective, un indie extraño -por poco habitual- dentro del catálogo antes de PC y ahora de Nintendo Switch que subvierte con humor cualquier narrativa o mecánica para convertirse en algo...
Análisis de The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia
A raíz de la publicación del análisis de Dragon Ball FighterZ hace un par de semanas y de los comentarios que se vertieron al respecto, llevo un par de semanas dándole vueltas a la idea de qué es ser fiel al material fuente. Me quedó claro que hay un gran...