Ghost of Tsushima: acciones del jugador podrían convertir a aliados en enemigos

Ghost of Tsushima: acciones del jugador podrían convertir a aliados en enemigos

Se ve que el mundo abierto de Ghost of Tsushima será uno de los más detallados del PlayStation 4 cuando finalmente debute a finales de junio. Sus desarrolladores, Sucker Punch, realmente quieren que te pierdas en sus paisajes y escenarios, así que han decidido deshacerse del sistema de waypoints tradicional,...

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