Microsoft revela cómo funcionará Call of Duty en Nintendo

Microsoft revela cómo funcionará Call of Duty en Nintendo

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Después de una promesa a finales del año pasado, Microsoft confirmó hace un par de días que ha establecido un contrato con Nintendo para llevar juegos de Call of Duty a consolas de la compañía japonesa durante los próximos 10 años. Sin embargo, muchos se preguntan cómo es que esto funcionará, ya que el Switch no es tan potente como un PS5 o una PC. De esta forma, el presidente de la compañía de Redmond ha decidido aclarar esta duda.
Recientemente, Brad Smith, presidente de Microsoft, tuvo la oportunidad de aclarar algunas de las dudas del público respecto ante este trato. Si bien admitió que “no es la persona adecuada” para discutir sobre la arquitectura del sistema, sí aseguró que los juegos como Call of Duty “funcionarán exactamente como la gente esperaría”, con un alto estándar técnico, en las plataformas de Nintendo y el GeForce Now de NVIDIA.
Desde los últimos años, Call of Duty se ha convertido en una serie exigente desde un punto de vista técnico, con entregas pensando casi, o más de 100 GB. Aunque ofrecer una experiencia similar a la PlayStation, Xbox y PC suena complicado en el Switch, el contrato habla sobre el hardware de Nintendo, por lo que la siguiente consola de la compañía podría hacer más fáciles estos ports.
En temas relacionados, puedes conocer más sobre este contrato aquí. De igual forma, Microsoft no tiene intenciones de vender a Call of Duty.
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Nota del Editor:
Un Call of Duty en Switch suena como una pesadilla para cualquiera que sea el encargado de hacer el port. Sin embargo, si la siguiente consola de Nintendo es más potente, quizás esta tarea ya no sea tan complicada, y los ports, tal vez, sí estén a la parte de los visto en PlayStation y Xbox.
Vía: Go NintendoThe post Microsoft revela cómo funcionará Call of Duty en Nintendo first appeared on Atomix.