Análisis de NBA 2K18
“Liderazgo es pelear por un balón perdido, tener a todo el mundo involucrado, a todos los otros jugadores. Es ser capaz de asumir y delegar. Esa es la única manera con la que puedes obtener el respeto de tus compañeros. Es lograr que todos crean en ti y siempre ofrezcas...
Análisis de Pokkén Tournament DX
Siempre se ha dicho que una consola es tan fuerte como su catálogo, y no son pocas las máquinas de prestaciones notables que se han ido desangrando poco a poco, víctimas de un software que no se decidía a llegar. Nintendo sabe algo de esto, y parece que esta vez...
Análisis de Pro Evolution Soccer 2018
Permitidme una confesión antes de empezar: Hasta el viernes por la noche este análisis de Pro Evolution Soccer 2018 iba a ir sin sello. Sé que con este inicio me arriesgo a que muchos de vosotros dejéis de tomároslo en serio; de hecho, es posible que algunos abandonéis la lectura...
Análisis de Destiny 2
Una de mis piezas favoritas de todo Youtube es este pequeño montaje de cerca de ocho minutos y medio de duración que demuestra más allá de cualquier duda razonable que todos los tráilers de grandes producciones de acción son esencialmente el mismo. Destiny 2 sin duda quiere pertenecer a ese...
Hellblade: Senua’s Sacrifice Análisis
Los desarrolladores de Ninja Theory han dejado claro que Hellblade: Senua’s Sacrifice no está hecho para agradar a todos los jugadores, sino para darles una experiencia nueva que les cautivará de una forma inédita. Tameem Antoniades, el director del juego, dijo que esto seguramente lleve a una recepción bastante polarizada...
Análisis de Metroid: Samus Returns
Puede que Metroid II para Game Boy haya quedado grabado en nuestra memoria como uno de los juegos más distintivos y únicos de Samus, pero cuando uno lo revisita entiende la insistencia de Yoshio Sakamoto, creador de la saga junto a Gunpei Yokoi, por encaminar el trabajo del estudio español...
Análisis de Monster Hunter Stories
Por esas cosas que tiene el destino mi primera partida a Monster Hunter World en la última Gamescom me pilló con la 3DS calentita tras unas cuantas horas de caza, y fue una copia de este Stories la que amenizó el vuelo de camino a la feria alemana. No suele...
Análisis de Subsurface Circular
Ocurre algo gracioso cuando ves una película como El día de los muertos o La tierra de los muertos vivientes, y es que George A. Romero, en paz descanse, insiste en hacer que el respetable simpatice con los zombis. La película que lo inició todo, La noche de los muertos...
Análisis de Everybody’s Golf
En esta semana convulsa -cuándo no- en redes sociales un pequeño debate centrado en la dificultad de los videojuegos y en las capacidades de los redactores a la hora de enfrentarse al objeto de su análisis ha acabado, como suele suceder en estos casos, dejándonos con multitud de opiniones fuertemente...
Análisis de Knack 2
Recuerdo que hace ya muchos años, cuando yo aún era un niño, los dinosaurios dominaban la tierra y los ordenadores con disquetera eran el no va más, cayó en mis manos un juego llamado Robin. Al menos creo que se llamaba así, pero no podría asegurarlo: dudo que tuviera más...